基于波卡的Ajuna Network如何将质押与验证游戏化?

23-02-22 12:31
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过去几年,随着 GameFi 和 Play to Earn 热潮的几次兴起,我们看到了越来越多的传统游戏厂商试图进入 Web3,把 Crypto 与自己的作品结合起来。然而在今天,我们还是没有见到哪个传统游戏厂商交出过令人满意的答卷,或者说连一份像样的答卷都没有。


传统厂商们有着自己的苦衷,毕竟区块链游戏是一片未知领域,不止对他们来说如此,对现在的区块链游戏厂商来说同样如此。


Ajuna Network 是一个基于波卡的去中心化游戏平台,旨在于不影响游戏玩法的前提下,为游戏玩家带来真正的价值。Ajuna 上的游戏基于 Unity 和 Unreal 引擎开发,他们致力于提供响应迅速、图形精美、让玩家身临其境的去中心化游戏。玩家可以完全拥有并控制他们的游戏内资产,可在 DEX 上进行交易,并可将这些游戏内物品带入不同的游戏中使用。


与传统游戏厂商完全掌握游戏的发展不同,Ajuna 决定让社区决定其游戏的更新和修改方向,通过治理功能让玩家对游戏的未来有真正的发言权。而关于安全方面,其游戏与资产基于 Polkadot,受到超过 150 亿美元的 DOT 质押的保护。Ajuna 使用「Trustscore」反作弊机制来保证游戏竞技的公平性。


在今天,这些要素已算不上什么亮点,而是所有 Web3 游戏都必须做到的。Ajuna 真正的闪光点,在于其为游戏开发者准备的服务和新的链游机制设计。


面向游戏工作室的 Web3 Toolkit


Ajuna 的另一个愿景,是为游戏开发者和工作室提供创造高质量去中心化游戏的最快方式,将行业领先的游戏引擎 Unity 和 Unreal 与区块链和链上资产无缝结合。使用 Ajuna,开发者可在几分钟内将 Token 化激励层加入到任何 Unity 或 Unreal 游戏中。而如果开发者并不满足,想让自己的游戏更深度地浸入 Web3,则可以选择使用专用的 SDK、toolbox 和 API,使用更复杂的逻辑和动态游戏机制,将区块链与链上资产完全集成到他们的游戏中。


当想让某些东西上链时,区块链本身的速度和智能合约带来的延迟是必须要考虑的。Ajuna 使用 Layer2 作为解决方案,让承载着复杂逻辑的游戏引擎能够部署在与 Polkadot 网络连接的链下可信执行环境 (trusted execution environments) 中。这大大缩短了游戏的响应时间,可让开发者不必担忧区块链带来的限制,更自由地设计玩法。


质押与验证的游戏化


Ajuna 提出了一种赋予质押和验证行为游戏属性的方法。例如有一款奇幻主题的游戏,玩家在其中扮演保卫王国免受攻击的国王。玩家需要投入越来越多的 Token,才能建造足够的防御墙并保护城市,通过新的关卡,每个级别代表不同的投入难度级别。


具体来说,当玩家身处一座小村庄,那么只需要质押少量 Token,而要保卫一整个王国,就需要质押大量 Token 了。而每当玩家成功保卫据点后,他们都会获得 Token 奖励。


验证行为同样可以使用这个例子解释。玩家守护的城市可作为 NPC 躲避战乱的避风港,然而,要进入城市,玩家必须首先验证 NPC 是否真的是他们自称的那个人,而非试图渗透城市的敌人。


每当玩家正确验证 NPC 后,他们都会获得小额 Token 奖励,因为 NPC 入城后会向玩家执掌的城市纳税。随着城市的发展,更多的 NPC 将进入,为玩家提供更多的奖励。


质押和验证对于一个网络的发展和成功至关重要。然而,缺乏用户的参与是新网络面临的共同挑战。对新用户来说,验证交易和质押 Token 的过程相当令人费解。通过游戏化的互动设计和一些收集要素,例如游戏内的任务和头像,带来更愉快且轻松的体验,可让用户了解到他们本无动力了解的基本机制,让质押和验证更加用户友好。


Tokenomics 


Ajuna 生态有两种主要 Token,分别是 Polkadot 上的 AJUN 和 Kusama 上的 BAJU。



AJUN 总供应量为 5 亿枚,可用于部署游戏、支付交易费用、访问高级服务、治理和质押。BAJU 总供应量为 5000 万枚,功能与 AJUN 相似,但会在 Kusama 上为 AJUN 提前测试上线新功能。其主要 Token AJUN 计划于 2023 年第二季度上线,BAJU 已于 2022 年 12 月上线。


除了两种主要 Token 外,Ajuna 还可承载三种链上资产:游戏内 Token、Trustscore Token 和游戏 NFT。


项目进度与融资背景



Ajuna Network 已于 2022 年 11 月赢得 Polkadot 第 31 次平行链拍卖,将于 2023 年第一季度发布 Avatars 集合并开始并入第三方游戏工作室,计划于 2023 年第二季度开始其第一款游戏 Battlemogs 的 Beta 测试。


2023 年 2 月 10 日,Ajuna Network 宣布完成 500 万美元融资,CMCC Global 领投。另外,本周五 Ajuna Network 还推出 Awesome Ajuna Avatars NFT 系列,该系列的灵感来自该公司旗舰游戏 BattleMogs。


Ajuna Network 此前在 2021 年 4 月、2022 年 2 月由 Fundamental Labs 领投,2022 年 3 月由 CMCC Global 领投的三次种子轮融资中共筹集到 900 万美元,参投方包括 OKX Blockdream Ventures、Signum Capital 和 Animoca Brands 等机构,这些机构投资于 Ajuna 的母公司 BloGa Tech AG。


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