原文作者:0xLoki,ABCDE 研究員
編者文:4 月4 日,Binance 新幣挖礦(Launchpool)第51 期上線Saga(SAGA ),本次活動為期4 天。 Saga 是一種重新建構 Web3 體驗的協議,為開發者和最終用戶提供了前所未有的靈活性。參考閱讀:《Saga:不止於遊戲,面向開發者的客製化L1 網路》。關於SAGA 的經濟模型,ABCDE 研究員0xLoki 在X 上發表了他的解讀,BlockBeats轉載全文如下:
SAGA 商業模式的本質是向下游需求方分發區塊空間,涉及到的一個關鍵問題就是如何定價,SAGA 採用了一種獨有的「音樂椅定價」進行:
(1)假設初始狀態下有a=12 個驗證者,SAGA 希望從中選擇8 個進行委託驗證;
(2)首先SAGA 依照質押率排名從中選取一定數量的驗證者進入出價環節,例如p=10,那麼排名第11 和第12 的驗證者將被淘汰;
(3)接下來10 個驗證者進行報價,依照報價從低到高排序,選擇其中8個作為委託驗證人,同時價格按照8 個驗證者中價格最高者確定,報價為6 美元和8 美元的2 號、7 號驗證者被淘汰,剩下8 個驗證者入圍,並同意按照5 美元進行定價。
這個機制看起來非常複雜,但可以實現一個目標:透過內卷提供盡可能便宜的區塊空間(或叫有效定價)。
以上述案例為例,如果驗證者想要獲得獎勵,就必須確保自己進入前 8。第一步需要確保自己的質押量足夠,這有點類似 EOS 過去的超級節點,第 21 名和第 22 名的獎勵有顯著差異。
第二步是透過報價入圍。代入單一節點視角,報價 0.01 和報價 5 美元,最終獲得的訂單價格都是 5 美元,但是 5 美元需要冒著被淘汰的風險,所以盡可能地報低價。
但逐漸地,大部分驗證者就會發現這是無止境的內捲,價格逐步向0 便宜,所以如果考慮到驗證者的成本(包括代幣的機會成本),更穩健的方式是報一個略高於自己成本的價格。所以實際過程中定價會接近【成本 + 少量利潤】,長期看會處於一個非常低的區間,這個過程中還會不斷淘汰高成本的驗證者。
下表可以看出,坎昆升級以後,ETH L2 便宜了很多,但仍然不夠便宜,特別是相對 Solana 而言。從技術角度,我們需要像 BTC/ETH 這樣的安全性,但從商業角度,大規模應用也確實無法承受 0.1U/ 筆的交易費用,所以「極低且穩定的費用」是非常有意義的。
另外SAGA 的收費模式也和其他公鏈有所區別,使用者不需要直接支付網路費用,應用程式可以自行決定收費方式(例如訂閱制、買斷制、廣告收費甚至完全免費),這也更符合Web2 的商業模式慣例,提供了更多彈性。
另一個有趣的事情是,SAGA 的激勵測試網Saga Pegasus 目前已經有數百個協議,截至2024 年4 月1 日,該計劃包括350 個項目。這些項目中有 80% 是遊戲。大約 10% 的項目是 NFT 和娛樂,10% 是 DeFi。這個數據也和經濟模型體現了一致性——SAGA 更適合輕資產、高用戶數量、高用戶頻次的場景。
最後要注意的是代幣分配,根據Binance 公佈的信息,初始流通量只有4.5% 的Launchpool 和1.5% 的空投,而生態系統和基金會份額基本上可以忽略:
(1)75% 的籌碼Binance Launchpool,拋壓非常有限;
(2)總量15.5% 的空投只發放了1.5%,很有可能後面還有很多輪,再考慮到激勵測試網上還有幾百個項目(可能發幣),發幣以後SAGA 仍然值得繼續參與(尤其是質押)
SAGA 詳細資料:https://binance .com/zh-CN/research/projects/saga
原文連結
欢迎加入律动 BlockBeats 官方社群:
Telegram 订阅群:https://t.me/theblockbeats
Telegram 交流群:https://t.me/BlockBeats_App
Twitter 官方账号:https://twitter.com/BlockBeatsAsia