在全球區塊鏈創新的浪潮中,亞洲正成為鏈上應用發展的重要推動力和核心區域。 9 月 17 日,由 Takocast 主辦,律動 BlockBeats 共同舉辦的亞洲首次大型 Farcaster 生態線下活動——FarCon Asia 成功落幕, Base 協議負責人 Jesse 和 Tako 創始人 Tony進行了一場對談。在這次對話中,Base 創辦人Jesse 探討了Base生態的現狀與未來,詳細分享了Base 在推動全球穩定幣和社交應用上鍊的戰略願景,展示了鏈上技術如何改變全球創作者經濟與社交網絡的格局。 BlockBeats 將本次會議內容文字版進行了整理和編輯,希望對社群應用程式開發者和受眾帶來幫助。以下是對談內容:
Tako:在Jesse 的帶領下,Base 過去一年的進展突飛猛進,毫無疑問,大家都想知道,Jesse,有哪些你在Base 上計劃了或正在進行的令人興奮的項目?能否與我們分享這些項目,以及它們如何與 Base 的願景相契合?
Jesse:當然可以,Base 其實才上線一年,一開始我們只是提煉出了什麼是Base文化,Base 的方法論是什麼,如何建構以及我們重視哪些價值。 Base 剛剛在八月份舉辦了一個Base 聚會,我想你們有些人可能參加了,這次活動真的很精彩,400 名核心開發者齊聚一堂,慶祝了這一年的成就,並重新承諾要構建一個全球社區的使命。
Jesse 與會場視訊連線
我們接下來會去印度,然後去泰國,再到新加坡、菲律賓,這將是三週的全球巡迴,和不同地方的開發者交流,了解我們如何要支持他們,幫助他們取得更大成功。我非常期待將 Base 帶到全球,也希望把全球帶到鏈上。
如今,鏈上除了金融領域之外的使用者案例也在逐漸起飛,我最興奮的一個方向是社交。如果回顧過去 20 年網路的發展,真正推動成長的就是社群產品,正是這些產品讓使用者數從零成長到數十億。我認為像 Farcaster 這樣的項目,正在展示如何以一種全新的方式建立社交產品——這種方式是開放的、去中心化的,每個人都可以使用。
Base 非常支持那些建立社交應用的開發者,我認為這些應用將會引領下一波用戶浪潮,讓我們從今天的數百萬鏈上用戶擴展到未來的數十億人。
Base 目前的成長非常迅速,尤其是在支付和穩定幣領域。支付領域已經確立了自己作為主要應用場景的地位,特別是由美元穩定幣所推動的穩定幣支付業務。不過我最感興趣的其實是非美元穩定幣,我們需要將世界各國的貨幣,如新加坡元、歐元、奈及利亞奈拉、肯亞先令等貨幣上鍊,如果我們能夠實現這些貨幣的上鍊,而不是試圖說服人們使用全新的技術或放棄他們熟悉的貨幣,這會非常有價值。
我們不需要改變人們對貨幣的所有認知,不需要讓他們使用一種全新的貨幣,或使用在本地社區行不通的貨幣,也不需要讓他們接受不符合薪資習慣的支付方式。我們可以說,不,現在你可以像以往一樣使用貨幣,但它的全球可用性提高了十倍,而且你將會獲得比現在好十倍的金融服務。
這項技術有著巨大的價值,它將推動全球化的進程,包括社交領域的應用開發以及將全球穩定幣上鍊,進而推動鏈上經濟的下一代發展。這些就是我目前最關注的事情。
Tako:你認為在推動 Base 發展的過程中,有哪些里程碑值得關注?另外,現在我們遠在亞洲,這將如何影響和改變去中心化開放網路的模式?
Jesse:我們主要從四個面向來思考Base 的努力,最後為了讓一切順利運作,我們希望建立一個安全、去中心化、可擴展的平台,讓所有這些部分協同工作。當我們考慮如何衡量 Base 的進展和成功時,每個部分都有對應的北極星目標。
對於開發者,我們的目標是在鏈上引入一百萬高品質開發者,我相信這是未來幾年內可以實現的目標。目前全球有 2,600 萬開發者,而現在鏈上只有幾萬名開發者,我們需要在未來幾年實現 100 倍的成長,才能達到一百萬這個目標,這是我們的一個重要里程碑。
在應用生態系統方面,我們的重點是將十億高品質用戶引入鏈上,目前看整個產業我們大約需要實現1000 倍的成長,這與我們的思路是一致的,我們認為開發者和用戶的比例通常約為1 比10 到1 比100,因此針對開發者100 倍的增長和用戶1000 倍的增長是合理的。
在資本市場方面,我們的目標是將一兆美元的資產上鍊,包括以太坊、比特幣、美元、新加坡元,以及世界上所有的貨幣,還有很多原生資產。
我們正在努力實現所謂的「Gigagas」吞吐量,這相當於區塊鏈的寬頻時刻。屆時,我們將能夠在用戶採用的角度下實現交易時間不到一秒、手續費不到一美分,這是我們試圖達到的巨大規模。
因此,我們的四大目標分別是-對開發者來說,是高品質的開發者;對應用來說,是高品質的使用者;對資本市場來說,是一兆美元的鏈上資產;最後是一個安全、去中心化、可擴展的平台。
我認為其中一件我非常堅定的事情是,許多行業中的人已經習慣於將互聯網的增長速度作為衡量加密貨幣採用率的類比,他們會將這兩者作比較,但我實際上非常確信加密貨幣的成長速度將超過網路的成長速度。
因為要讓全球的人都接入互聯網,你需要給每個人都配備硬體——無論是新的行動設備,還是用戶必須購買和擁有的設備。你得挖溝鋪設電纜,實實在在地架設線路,讓人們獲得網路連線。
而鏈上世界的不同之處在於所有的硬體設施都已經部署好了,每個人都已經有了互聯網接入,因此我們只需要打開開關,升級系統,而我們需要提供他們新的工具,這些工具是基於相同的網路基礎,卻能改善他們的生活。
我認為我們已經開始看到這些工具的出現,像是Farcaster、Jam 等社交產品、支付產品等,而我們現在需要關注的,是如何讓這些產品變得夠好,讓一般人覺得這是顯而易見的選擇。因為他們會意識到:「哦,我在傳統的線上社群網路上發佈內容,只能賺不到1% 由自己創造的價值,大公司卻拿走99%;而我可以在鏈上發佈內容,獲得90% 的價值分成,這將讓我過上更好的生活。 br>
Tako:令人興奮,我認為我們也會繼續朝這個方向努力。同時,考慮到我們這裡的主題之一是 Farton Asia,亞洲也是其中的重要部分。 Jesse,在你開始 Base 全球巡迴之前,我想問一下你認為亞洲的開發者和用戶相比你在西方遇到而言做得如何?他們有什麼特別之處?
Jesse:非常興奮能夠來到新加坡和亞洲。毫無疑問,亞洲現在是鏈上創新的熱點,過去幾年,我們看到許多美國的開發者離開美國來到亞洲,因為這裡有大量的創新。此外,像新加坡這樣的國家在監管方面也走在前列,為開發者提供了一個安全且支持的環境,幫助他們創造出令人難以置信的鏈上產品。
我認為亞洲開發者,尤其是在新加坡及其他地區做得非常好的地方,有兩個方面特別值得一提。首先,看看亞洲應用的歷史,例如微信,亞洲的開發者已經在建立應用程式方面累積了豐富的經驗。而我認為下一代超級應用的真正不同之處在於它們將是開放的,這意味著它們將共享相同的開放資料集,許多不同的人都可以建立超級應用,它們可以使用相同的基礎網絡,然後透過競爭不斷改進和完善。
第二個讓我注意到的點是亞洲有很多強大的文化領袖,他們非常了解主流文化,並在思考如何將這些文化橋接到鏈上世界。我最近和 Sofamon 的創始人交流,這是一款非常酷的鏈上貼紙產品,用戶可以自行打扮和客製化。他原本來自中國,但現在主要專注於韓國市場,他向我展示了他們如何透過 K-pop 來吸引韓國受眾的努力。他對文化的敏銳把握以及對年輕觀眾的精準洞察,給我留下了深刻的印象。而這種文化洞察,我一次又一次地看到,所以我真的相信,這是一個非常重要的趨勢。
Jesse 轉發Safomon 官推內容,慶祝Tiktok 粉絲突破140 萬 blockquote>
上週我們剛在紐約舉辦了2025 年Base 領導團隊的線下會議,我們把整個Base 核心團隊聚集在一起,討論2025 年我們要專注於什麼,在這個過程中,我真的很想向大家推薦一個思考策略的框架,有一本非常棒的書叫《好戰略,壞戰略》,這可能是我最喜歡的商業書籍之一。
因為在這個行業裡,我們經常看到人們寫所謂的「戰略」,但它們並不是真正的戰略,只是一些隨意的內容。很多所謂的「策略」其實只是一些待辦事項清單。而策略真正的困難在於弄清楚實際發生了什麼,找出挑戰、弱點和機會,然後制定出一個能夠在這種環境中巧妙應對並產生高槓桿效果的策略。因此,如果你在考慮如何建立或經營企業,或是想提升自己的策略能力,我非常建議大家閱讀《好戰略,壞戰略》。
Tako:好的,回到先前的問題,關於亞洲開發者,我認為核心在於創作者和創作者經濟。我想聽聽你對創作者經濟未來發展的看法。同時,Jam 最近推出了一個名為「倡導創意自由」的活動,目的是將創作者與觀眾和資助者聯繫起來,共同碰撞想法。我們正在思考如何為創作者創造一種類似「Onchain Summer」的效果,讓大家可以聚在一起討論、行動,而不必擔心因為專案不一致而被邊緣化或排擠。你覺得像 Jam 這樣的創作者專案需要做些什麼,才能在創意經濟中實現類似「Onchain Summer」的效果?
Jesse:我很喜歡這個想法,倡導創意自由的活動非常棒,這正是我們在鏈上建立下一代互聯網時所需要的那種創造力和對創意的支持。
全球有超過2 億人自認為是創作者,但是如果你看看這些創作者使用的平台,比如TikTok 或Instagram 這些平台賺取了99% 的收入,而創作者獲得的不到1%。我認為這真的是一個非常非常重要的使命,我也很高興看到像 Jam 和 Farcaster 這樣的團隊一起努力實現它。
至於如何讓這個專案成功,我認為你們已經有了一個很好的開始。關鍵在於創作者無法單打獨鬥,如果創作者沒有來自開發者、BD 的支持,他們將缺乏工具、資源和分發管道,無法真正將他們的創意傳播到世界各地。
在Base 的過往經驗中,我們發現非常成功的一點是,幫助大家找到一個小團隊,可能是兩到三個人,他們可以一起創造和開發作為展示創意的平台,以便分享給全世界。這也是我們為什麼在六月舉辦了「鏈上夏季 Buildathon」活動。當時我們吸引了來自全球的 7500 人共同在 Base 上建構和創作。這種讓大家聚在一起的社區式活動,對支持創作者踏出第一步非常有幫助。
第二點,我認為我們需要為創作者提供一個簡單易懂的入門體驗,讓它變得更親切和友好。對於那些沒有足夠時間去組建團隊和在平台上創作的人來說,我們應該讓他們能夠在十秒內從零開始在鏈上創作自己的內容,這在現階段通過智能錢包、Farcaster 的社交圖譜等工具,創作者真的可以做到這一點。但這需要在座的每一個人投入資源,開發出真正高品質的產品,讓創作者創作內容。
第三點是我們還需要思考如何接觸這些創作者,向他們講述這個故事。我認為我們所有人都得在線上發聲,需要進入Instagram、TikTok 等平台,開始製作短視頻,與創作者們直接對話,告訴他們:「嘿,有一個更好的地方可以讓你進行創作,它叫鏈上創作。 /p>
這是我的三點建議:繼續打造出色的產品,連結開發者和創作者,讓他們可以真正合作,最後就是講好鏈上創意的故事,讓每個人都能理解它。
Tako:我認為最後一點非常重要,向社區內外的人推廣我們的工作,告訴他們這裡發生的事,這裡有很棒的機會,只要加入我們就好了。我們創建了一個叫 ACF 的頻道,歡迎每個專案在那裡分享,討論想法。沒有人會被禁止發言,大家可以自由分享,真的很重要。
Jesse:非常喜歡這個理念,我們在 Base 上也做了類似的事情,效果非常好。就在過去幾週,我們在 Farcaster 上創建了 Base 創作者頻道。如果你發布了一個在 Instagram 或 TikTok 上分享過的視頻,每週都會獲得報酬,每週都有不同的小任務。
左:Jam 的ACF 頻道;右:Base 創作者頻道(base -creates)
幾週前,幾乎沒有人分享關於鏈上創作的故事,而本週我們已經有80 個人發布了視頻,觀看量達到了10 萬次的驚人數字。我們正在逐步累積力量,去講述鏈上正在發生的故事。關於改變世界,我們只需要不斷強化、變得越來越強大,讓我們的聲音越來越大聲。因為價值已經開始顯現,現在我們需要做的就是講好這個故事。
現場提問
過去幾個月中,Base 的發展軌跡非常顯著,你認為有哪些關鍵時刻或重要事件塑造了今天的Base?
Jesse:是的,如果回顧這一年,我覺得有兩個關鍵時刻在Base 的成長軌跡中特別突出。你可以在數據圖表上看到它們的表現,但我們也確實有切身的感受。
第一個關鍵時刻是一月份,當時 Farcaster 發布了 Frames。我們看到了這個時刻,並迅速抓住機會,決定為那些想要創建 Frames 的開發者提供所有的工具,並讓他們在 Base 上開發變得非常容易。這引發大量開發者湧入,也讓許多新用戶第一次嘗試了 Base。今天,Base 支援了大約 80% 到 90% 的 Farcaster 社交圖譜上的所有交易。所以這是一個巨大的轉折點,在這個過程中我們與 Farcaster 的聯繫變得更加緊密。
第二個重要的轉折點是在三月中旬,當時我們成功實現了EIP-4844 升級,這是Base 核心團隊與以太坊合作推動的一個以太坊升級項目。
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