一文了解Moxie協議,Farcaster終於有協議層激勵代幣了?

24-07-01 15:37
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原文標題:Crystal Ball Gazing: Economic Social Incentive Layers
原文作者:zoz.eth
原文編譯:Ismay,BlockBeats


編者按:Moxie 協議是一個社區管理的Farcaster 經濟引擎,它支持付費會員制、貨幣化、僅限會員的功能和福利、Farcaster 原生廣告模型、內建歸因(可自動識別和記錄用戶行為和貢獻的來源)、獎勵和收入分享等多種功能。該協定由多個智能合約的編排,可以透過框架(Frames)、操作(Actions)和應用程式/客戶端(Apps/Clients)執行。有了 Moxie,任何人都可以使用它為他們的 Farcaster 體驗增加經濟激勵,例如僅付費粉絲才能參與的框架或頻道,僅限粉絲加入的私密群組等等。


以下為原文內容:


過去幾年,我們開始看到創建去中心化社交圖譜的嘗試,儘管實施方式可能不同,但目標是一致的,即建立一個優先考慮使用者而非將使用者作為產品的可組合社交圖層。它更多是為創作者、社群和粉絲提供一種工具,使他們能夠以以前無法實現的方法利用社交圖譜,同時讓他們有機會轉移自己的社交資本,而不是成為產品提供者的附庸。


我們將務實地討論最理想的解決方案,無論是從使用者還是開發者的角度,這種解決方案可能能夠擴展到全球範圍內所需的用戶基礎。從一開始,Farcaster 就採取了這樣的方式:區塊鏈並不能提供最佳的使用者體驗來將所有資料上鏈,也沒有這個必要。 Farcaster 協定被設計成一個原始層,僅提供基礎層所需的一小部分功能,基本上就是一個純粹的社交圖譜。鏈上部分可以簡單描述為一個註冊表,而儲存層則透過 Hubs 實現,去中心化但不在鏈上,創作者和貢獻者將其描述為足夠去中心化的社交網路。


但區塊鏈非常適合價值轉移


一個讓大多數加密產業參與者感到困惑的地方是,許多人習慣為任何事物創建代幣,這通常是一種短視的做法,很少有人會以有見地的觀點對此提出反對意見,因為大多數參與者在早期階段就被產品激勵,以求快速賺錢。


在基礎層就嵌入價值轉移和經濟模型似乎是理想的選擇,但核心團隊 Merkle Manufacturing 知道這不是他們想要走的路。他們採用了一種截然不同的方法,從傳統商業的角度來思考協議,並透過多種方式創造收入,其中一種方式是用戶註冊和年度訂閱。如今,Farcaster 已經非常成功,並且是一個有利可圖的協議,並不是每個區塊鏈產品都能做到這一點。


這實際上為在 Farcaster 社交圖譜上並行或建立其他產品和層留出了空間。作為早期用戶,顯然這是可行的,但這需要一些背景知識、深入思考和新穎的機制設計。


Airstack


Airstack 是一個由人工智慧驅動的平台,能夠跨專案和區塊鏈存取鏈上資料。他們在幫助 Farcaster 的發展過程中發揮了重要作用,透過提供回饋並參與產品的多次早期迭代,幫助團隊不斷測試假設並改進協議。值得注意的是,Airstack 開始提供 API,以支援開發者。他們早就知道,要獲得優勢,需要投入時間和人力來提取知識,以便獲得先發優勢。


早期,他們在 Merkle 團隊之後開始建置協定上的第二個客戶端-Warpcast(之前稱為 Farcaster)。他們開發了 Jam,提供了 Warpcast 中沒有的一些功能。這不僅讓他們親自發現需要解決的缺陷,還為客戶端成功所需的關鍵知識奠定了基礎,Jam 在 2023 年出售給 Tako 協議。


Airstack 是開發者建置 Farcaster 的首選供應商。


區塊鏈之前的經濟與社會誘因層


經濟與社會激勵層在社群網絡中的歷史可以追溯到21 世紀初,標誌性事件是Facebook 和Twitter 等平台的崛起,這些平台利用網路效應推動用戶參與和內容創作。


最初,這些平台依賴社交互動和社群建立等內在激勵因素。隨著用戶基礎的擴大,非金錢激勵的限制變得顯而易見。這導致了經濟誘因的整合,內容創作者可以透過廣告收入、贊助內容以及後來的用戶直接打賞支付來實現創造收入。例如,YouTube 的合作夥伴計畫允許創作者根據廣告觀看次數獲得收入,而 Instagram 的網紅則透過品牌贊助和行銷來賺錢。


隨著時間的推移,出現了多種模型來增強和多樣化這些經濟誘因。 2013 年推出的 Patreon 透過訂閱模式讓創作者能夠從粉絲那裡獲得直接的財務支持,並提供獨家內容和特權作為回報。同樣,主要專注於遊戲的直播平台 Twitch 實施了捐贈、訂閱和廣告收入分享的系統,以激勵主播。這些模式不僅提供了替代的收入來源,也促進了創作者與觀眾之間的緊密關係。


然而,母公司的不斷演變的指南和政策常常使某些產品和商業模式變得過時。例如,流行的短視頻平台 Vine 在其母公司 Twitter 改變戰略重點後面臨重大挑戰,最終於 2017 年關閉。同樣,Facebook 在 2018 年調整演算法,優先顯示來自朋友和家人的內容,而不是頁面和品牌的內容,這大幅影響了那些依賴平台自然傳播的媒體公司和內容創作者的覆蓋範圍和收入。


片段化


在去中心化的基礎層社交圖譜上,開發者可以設計、試驗和創造,這是一個巨大的進步,但同時也帶來了主觀的觀點、與不同平台和代幣的對齊問題。任何在業界工作了幾年的人很快就會意識到,儘管去中心化的理念是我們所需要的,但它帶來了與其解決的問題同樣多的挑戰。


尤其值得注意的是,去中心化所帶來的片段化問題。本應實現的是網路效應,但需要經過深思熟慮的協調才能達成這一目標。雖然我們看到一些項目與$DEGEN 對齊,但也有不少項目採用了自己的模式或來自外部生態系統的代幣。 Jam 被 Tako 收購後的多次迭代就是一個很好的例子,作為早期用戶,我大多已經放棄了它,因為變化速度太快,很多時間都花在了失敗的嘗試上。


開發者真正需要的是一個插件解決方案,Airstack 因其背景、知識和資源特別適合這一點,因而引入了 Moxie。


Moxie 協定


Moxie 的北極星目標是成長 Farcaster 的 GDP。


簡要說明:Airstack 開發的Moxie 協議透過整合粉絲代幣和獎勵系統,徹底革新了去中心化社交網絡,增強了用戶互動並實現了創作者與粉絲互動的貨幣化。該協議提供靈活的賺錢機制和透明的支付方式,促進了社區的活力和經濟利益的普及。


Moxie 協定:對缺失問題的綜合解決方案


Airstack 的創新解決方案Moxie 協定在去中心化社交圖領域中邁出了重要的一步,透過整合經濟誘因並透過強大的代幣經濟體系增強用戶參與度。 Moxie 協議旨在利用粉絲代幣、獎勵和其他激勵機制,促進創作者與其社群之間的直接且有意義的互動。值得注意的是,在 Moxie 協議中,每個人都是所有者——用戶、開發者、頻道和 Farcaster 協議。


Moxie 協議的核心概念是粉絲代幣,這使創作者能夠直接貨幣化其影響力和內容。粉絲可以購買這些代幣來支持他們喜歡的創作者,獲得獨家內容並參與獨特的體驗。這種模式不僅為創作者多樣化了收入來源,還透過在粉絲參與和忠誠度方面提供實質價值,增強了創作者與其受眾之間的聯繫。


Moxie 協議內的獎勵系統進一步激勵了積極的參與,用戶透過參與內容、完成挑戰和為社群目標做出貢獻來賺取獎勵。這些獎勵可以兌換各種特權,包括獨家商品、NFT,甚至是與創作者的個人化互動。透過對參與過程進行遊戲化,Moxie 協議增強了用戶的留存率並促進了一個活躍、互動的社群。


此外,Moxie 協議的賺取機制允許使用者將他們在網路中的活動貨幣化。透過參與挑戰、遊戲和社群驅動的項目,用戶可以賺取具有現實世界價值的代幣。這不僅使平台的經濟利益民主化,也鼓勵財富在使用者之間更公平地分配。


粉絲代幣(FAN TOKENS)


Farcaster 成員可以透過Moxie 智能合約買賣粉絲代幣,推出時有三種:成員(Member)、頻道(Channel)和網路(Network)。


成員粉絲代幣為持有者提供獨家功能和福利,所有由成員賺取的獎勵的一部分將累積到他們的粉絲代幣智能合約中。頻道粉絲代幣提供特定頻道的類似福利,而網路粉絲代幣則是針對網路層級的福利,並以類似方式累積獎勵。


這些粉絲代幣強調實用性而非投機性,允許持有者存取整合到 Farcaster 體驗中的特殊功能。粉絲代幣只能由 Farcaster 成員透過 Moxie 合約購買,不能在這些合約之外進行轉讓或出售,從而防止二級市場的出現。


粉絲代幣的購買和銷售透過 Moxie 粉絲代幣拍賣(FTAs)或 Moxie 的 bonding curve 智能合約進行。粉絲代幣拍賣(FTAs)使用批量拍賣合約來實現公平定價,而 Moxie 的 bonding curve 透過對數定價結構確保持續的市場流動性和穩定性。這種方法優先考慮成員的使用價值,抑制了過度投機行為。批量拍賣的收益將分配給 bonding curve 合約、Moxie 協議,以及出售其代幣的成員或頻道,旨在促進粉絲代幣的去中心化和公平生態系統。


獎勵


Moxie 協議允許任何人在獎勵合約中質押MOXIE 代幣,向Farcaster 會員提供pow 獎勵。


會員透過完成諸如創建優質內容、建立有價值的 frames、推廣 frames、引導新用戶註冊以及與廣告或產品互動等操作來獲得獎勵。該協議會驗證這些操作,並根據預先定義的分配規則發放獎勵。


為了證明獎勵的有效性,Moxie 與 Airstack 合作,自 2024 年 3 月以來在鏈下測試了各種獎勵概念。上線時,獎勵包括透過發布高品質的內容和回應、使用開發者框架以及透過 Airstack 運行 API 呼叫來賺取 MOXIE 代幣。


公共獎勵支持高品質內容的創作,並由 Moxie DAO 管理;第三方獎勵允許贊助商購買 MOXIE 並激勵特定操作。


Airstack 透過提供框架和操作來促進獎勵的發布,組織可以使用 Airstack 的無代碼工具,或使用 Moxie 協議開發自己的獎勵系統。


支付


獲得的獎勵將透過 Moxie 智能合約自動發放。


上線時,獎勵的分配如下:50% 給獲得獎勵的成員,20% 給該成員的粉絲代幣bonding curve 智能合約,20% 給獎勵所在頻道的粉絲代幣bonding curve 智能合約(如適用),10% 給網路的粉絲代幣bonding curve 智能合約。


這種分配機制旨在透過將獲得的金額支付到綁定曲線並銷毀相應數量的粉絲代幣來提高下一次購買粉絲代幣的價格。


$MOXIE



例如,如果Farcaster 成員zoz.eth 賺取了10 個$MOXIE,5 個$MOXIE 將直接給到zoz.eth,2 個$MOXIE 用於購買並銷毀Base 頻道的粉絲代幣,2 個$MOXIE 用於購買並銷毀zoz.eth 的粉絲代幣,1 個$MOXIE 用於購買並銷毀Farcaster 網路的粉絲代幣。


開發者還可以根據具體使用情況編程其他的支付分配方式,在不同的操作和參與者之間靈活分配獎勵。


例如,使用者或社群可以決定將收益或獎勵的一部分分配給某些慈善機構。


Airstack 的 Moxie 協議展示了去中心化技術的潛力,透過優先考慮使用者權利和經濟賦能來改變社交網路。透過其全面的功能套件,該協議不僅增強了創作者與粉絲之間的關係,還為互動和有回報的數位體驗設定了新標準。


我們相信,Airstack 已經深思熟慮地創建了協調 Farcaster 成長所需的附加層。正如 Frames 在 24 年第一季推動了 Farcaster 的發展一樣,Moxie 將接過接力棒,在第二季度推動爆炸性增長。


譯者註:更多關於Moxie 的內容請參閱:https://build.moxie.xyz/the-moxie-protocol


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