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從「存得下」到「用得起」:Irys如何成為Web3的「雲端運算底座」?

2025-03-07 19:23
閱讀本文需 13 分鐘
总结 AI 總結
看總結 收起

Multicoin 的 Kyle 曾經有個「暴論」,隨著科技的發展,Gas 費會無限接近 0——隨著 Solana、Sui 等高性能公鍊和 L2 們的崛起,這一論點也逐漸被市場接受,成為新共識。


鏈上資料領域,眼下也正在重演類似的一幕:AI、memecoin、DePIN、IP 甚至是 NFT,為鏈上資料的儲存和處理帶來了完全不同以往的需求。如果區塊鏈只用來記帳或簡單的代幣轉賬,那麼無需太大的數據吞吐量;一旦涉及海量元數據、複雜驗證或高頻讀寫,老舊的基礎設施就會像「撥接上網」一樣力不從心。


以太坊就是個典型例子。有人計算,想在以太坊上存個幾百 KB 的數據,費用可能高達數萬美元;如果想把大規模資料來源都放上去,現實成本幾乎不可能讓人接受。即便後來透過 EIP-4844 增設了 Blob 空間,讓 Rollups 把交易資料存到「專用車道」上,可是資料依舊無法長久保存,過不了幾週就會被自動「清理」。雖然可以短暫緩解以太坊的擁堵,但對於那些真正需要在鏈上留存重要文件、建立大型資料庫或支援 AI 訓練的場景,這種「臨時可用」根本不可能滿足需求。


目前方案,各自為戰


各條公鏈都在想辦法應對「資料膨脹」的挑戰。 Solana 的做法是 State Compression,也就是把大塊的資料「挪」到鏈下,只在鏈上儲存指紋訊息,確實大幅減輕鏈上負擔,但也意味著一旦外部儲存失效,原本的資料就很難重現。 Filecoin 傾向透過「市場化機制」提供臨時存儲,但檢索時間可能漫長數日,對於追求即時呼叫的應用並不友善。 Arweave 開創了永久儲存的模式,卻難以在效能和可驗證性上做到十全十美,也沒有和智慧合約平台緊密結合。在這種拼湊的狀態下,開發者往往要把「鏈上+鏈下」組合成一套複雜系統,既增加了對第三方的依賴,也降低了可組合性和速度。 。 Filecoin/Arweave),它們透過「上鍊標記」映射鏈下數據,雖然有效降低了鏈上成本,卻嚴重依賴外部網絡,限制了可組合性,且無法讓智能合約直接調用。


換句話說,尚未有一個方案能夠在鏈上提供可擴展、可持久且可組合的數據層,讓數據天然存儲在區塊鏈上,並能被執行環境隨時直接調用。


同時,AI、DePIN、NFT 以及越來越多的 Web3 應用在日常運行中都需要大量的可驗證數據——但是高昂的費用、割裂的鏈上鏈下連接,以及缺乏結構化與持久性的痛點,讓無數項目望而卻步。


Irys 的出現,改變了什麼?


這時候,Irys 帶著一個「資料+執行一體化」的思路登場。它不是單純要當個「儲存網路」,而是透過內建的 EVM 相容執行環境,讓資料可以直接在同一條鏈上被讀取、使用、組合,省去額外的跨鍊或離線操作。


想像一下,以前我們想在區塊鏈上儲存一張 NFT 的圖片,還得加一套 IPFS 或中心化伺服器,擔心有人沒把它“Pin”好而丟失;現在,如果創作者把圖片上傳到 Irys 網絡,那麼它就能永久分配到網橋上,並且由智能合約來決定和收益和收益。就像過去你買了各種硬碟、伺服器來放數據,如今卻只需要在雲端的一台機器上全部搞定。


Irys 的「雙帳本」架構也相當有趣:新提交的資料會先被快速處理(Submit Ledger),驗證通過後再進入最終的永久儲存(Publish Ledger)。它有點像是物流流程,先用高速快車把貨物運到中轉站,再把貨物安全地搬進長久倉庫。這樣一來,既兼顧了上傳速度,也讓資料能夠真正留存,而不會像以太坊那樣在「臨時車道」幾週後自動蒸發。


更關鍵的是,Irys 不僅要「存得下」,還要「用得上」。它直接在鏈中嵌入一個可執行環境,和 EVM 保持相容,開發者仍能用熟悉的工具或語言(Solidity 等)去開發「鏈上邏輯」。在效能方面,據介紹 Irys 的吞吐量能達到遠超傳統公鏈的級別,對於需要高並發或頻繁資料讀寫的業務很有吸引力。如果你是一家想在鏈上做大規模 AI 訓練,或者深度耦合 NFT 生態的公司,就不必糾結於跨鏈、Gas 高昂或檢索緩慢的問題,只需把數據直接交給 Irys,就好比把伺服器都租在同一個雲端平台裡,鏈上合約想取數據,隨時就取得到。


接插即用的鏈上 AWS


為什麼說 Irys 的想法像「鏈上的 AWS」?可以從 Web2 的歷史來打比方。 AWS 當年之所以能夠快速崛起,核心在於它將運算、儲存、資料庫、存取管理等所有「一般需求」打包成雲端服務,讓企業和開發者無需自行搭建伺服器和維護機房,而是把這攤瑣事交給一個專業化平台。這樣不僅大幅提升了效率,也解鎖了許多先前無法想像的場景。


Irys 想要在 Web3 做的,就是類似的事情——讓開發者以更低的門檻、更好的性能,把大規模的鏈上存儲和計算都“一站式”解決。假如你是一家想要搭建鏈上游戲的團隊,需要把海量遊戲資產與場景信息上鍊,又要快速執行合約來驗證道具持有或玩家成就,如果採用 Irys,遊戲數據和合約邏輯都能在同一個網絡完成交互,免去了“存一部分在 Arweave、再在以太上執行邏輯、再引入一個中心化預言機來檢索數據”等預言繁瑣操作。開發者可以把更多的精力放在遊戲玩法與用戶體驗上,而不是在基礎設施的各種拼裝上耗費時間。


這樣的可組合性會形成正向循環:當有更多數據、更多協議和更多服務匯集到 Irys,大家可以彼此調用,像雲端「搭積木」一樣,衍生出更多創新的應用。 Web3 長期以來被詬病開發成本高、不同鏈之間難互通,背後原因之一就是缺乏一個既能儲存、又能執行的「通用平台」。如果這個難題被 Irys 或同類方案突破,那麼鏈上生態的繁榮度有望像雲端運算出現之後的網路一樣,獲得一波新的爆發。


當下就是 Irys 的絕佳時機


回看目前區塊鏈產業的發展,我們會發現「大數據+區塊鏈」的呼聲正越來越高。 Layer-2 的擴容固然緩解了交易擁堵,卻讓更多專案開始思考如何以更便宜、更靈活的方式處理資料。 AI 訓練資料集越來越龐大、創作者們對鏈上確權和收益分成的需求日益強烈,都在向市場釋放訊號:現有的資料基礎設施已經不足以支撐下一個階段的爆發。


Celestia、Story Protocol 等項目分別累計拿下超 1 億美元的融資,TGE 後市值也位居排行榜前列,也證明了資本對「鏈上數據層」尤其關注。而以太坊對 EIP-4844 等擴容改進的推進,也側面印證了全網都在尋找可替代或可補充的持久性存儲方案,不想讓“臨時空間不足”成為進一步發展的瓶頸。


作為強有力的競爭者,Irys 也不是 Nobody。如果 Irys 你不太了解,那麼團隊曾經的明星項目 Bundlr 你一定聽說過,作為 Arweave 的 L2,Bundlr 曾經成功將 Arweave 網路的每日交易量從 1 萬擴展到超過 1500 萬筆,支持了該網絡 98% 的活動量,成功幫助超過 300 個接入項目生態。從 21 年開始的 Bundlr,再到如今的 Irys,團隊的技術和行業理解都有質的飛躍。


同時 Irys 在種子輪就已經籌集了約 1000 萬美元,同時 A 輪融資還在進行中。在其早期投資者中,不僅有 Lemniscap、Primitive、和 Framework 等知名 VC,還有來自 Arweave 的 Permanent 以及熊鏈的聯創。從資本到專案的支援向我們證明了,Irys 不僅有錢有技術,還有極強的經驗和產業內資源。相較於那些仍停留在「概念驗證」的項目,Irys 已經具備了真正走向大規模應用的要素。


Web3 的 AWS 時刻即將來臨


歷史告訴我們,每當底層的基礎設施完成重大升級,就會引領下一波創新高潮。


Irys 給的答案,就是把「資料」這個最被低估的板塊,真正放到鏈的中心位置,並與執行環境無縫結合。讓開發者像使用雲端服務一樣,在 Irys 上隨時寫入、檢索和處理大規模數據,而不會遇到昂貴到離譜的 Gas,也不必擔心數據在短短幾週後就被清理。


AWS 在 Web2 中憑藉完善的雲端服務生態幾乎一統天下,但這也意味著開發者在享受便利時,一旦遭遇平台漲價或政策變動,就面臨「被鎖死」的風險。 Irys 則站在另一個維度——在它的去中心化網路裡,你可以建立可驗證的 AI、靈活的鏈上自動化和全球共享的狀態,不必擔心哪天被踢出平台或付出高昂租金。換句話說,Irys 不與 AWS 直接對抗,而是做 AWS 無法企及的事:為開發者提供一個不依賴中心化准入、按成本運行、允許各類應用自由組合的鏈上環境,讓互聯網回歸開放與可組合的本質。


當然,這一切是否能真正成為「鏈上 AWS」,也要看生態落地。只有足夠的專案和協議願意進駐 Irys,才能真正發揮可組合的魔力。正如當年的 AWS 最開始只為亞馬遜自己的業務提供支撐,後來才逐漸透過一系列開發者服務和口碑擴散,成長為全球領先的雲端運算平台。 Irys 或許也需要一個「從 0 到 1,再從 1 到 N」的過程。但在這個區塊鏈大規模升級的關鍵時刻,它的願景足夠宏大,也足夠切合需求。誰能夠先把跨鏈、離線、無法組合等一系列痛點一次性解決,誰就有機會成為下一個時代的底層基石。



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