header-langage
简体中文
繁體中文
English
Tiếng Việt
한국어
日本語
ภาษาไทย
Türkçe
Quét mã tải ứng dụng

Mô hình kinh tế token của kiệt tác "MapleStory" được phát hành, có thể là trò chơi blockchain được mong đợi nhất trong năm nay

2025-04-27 12:12
Đọc bài viết này mất 17 phút
总结 AI tổng kết
Xem tổng kết 收起

Sau 2 năm chờ đợi, phiên bản beta công khai và TGE của phiên bản blockchain "MapleStory" (sau đây gọi là MSU) cuối cùng cũng đã ra mắt. Đây là trò chơi truyền thống lớn nhất đã bước vào lĩnh vực blockchain cho đến nay. Trò chơi này đã hoạt động được hơn 20 năm, với tổng doanh thu vượt quá 5 tỷ đô la Mỹ và tổng số người chơi vượt quá 250 triệu. (Để biết thêm thông tin chi tiết về trò chơi, vui lòng tham khảo: "MapleStory + NFT", tại sao một trò chơi kinh điển với hơn 180 triệu người chơi đã đăng ký lại chọn đưa lên chuỗi? ")



Tuần trước, MSU đã chính thức phát hành sách trắng của mã thông báo trò chơi $NXPC, trong đó nêu chi tiết cơ chế kinh tế trò chơi của phiên bản blockchain của "MapleStory". Bài viết này sẽ sắp xếp nội dung của sách trắng một cách chi tiết. Chúng ta hãy cùng xem cách các thương hiệu trò chơi trực tuyến truyền thống thiết kế một bộ cơ chế kinh tế trò chơi Web3.



3 hình thức khác nhau của 1 tài sản



Hệ thống kinh tế của MSU bao gồm $NXPC, $NESO và NFT, tất cả đều có thể được trao đổi theo cả hai hướng.


$NXPC - là token gốc được sử dụng để thanh toán phí gas mạng MSU Layer1 và cũng có thể được trao đổi thành $NESO hoặc NFT.


$NESO - được sử dụng cho nhiều chức năng khác nhau trong trò chơi (như cường hóa vũ khí, v.v.), cũng có thể đổi lấy $NXPC hoặc dùng để mua vật phẩm trên thị trường NFT chính thức.


NFT – Nhân vật, trang bị và vật phẩm tiêu hao trong trò chơi sẽ xuất hiện dưới dạng NFT, có thể trao đổi với $NXPC theo cả hai chiều hoặc giao dịch với $NESO trên thị trường chính thức.


Điều này không có nghĩa là MSU đang áp dụng mô hình hai mã thông báo hoặc ba mã thông báo. Trên thực tế, toàn bộ cơ chế kinh tế là "3 hình thức khác nhau của 1 tài sản".


Nếu chúng ta coi đạo cụ trong trò chơi là một loại "token", thì trong MapleStory gốc và thậm chí hầu hết các trò chơi MMORPG, "token" này hơi giống Ethereum - không có giới hạn trên về nguồn cung, có phần thưởng cho những người đóng góp (đạo cụ do quái vật đánh rơi trong trò chơi) và có các kênh đốt (đạo cụ cấp thấp có thể được tiêu thụ thông qua các kênh như tổng hợp đạo cụ).


Điểm tương đồng nữa là đạo cụ trong trò chơi có thể bị "tấn công mạng" và sự can thiệp của studio sẽ đẩy nhanh đáng kể việc sản xuất đạo cụ trong trò chơi, khiến tình trạng đạo cụ bị thổi phồng trở nên nghiêm trọng.


Trong MSU, nguồn gốc của tất cả tài sản là $NXPC. Các loại tiền tệ trong trò chơi là $NESO và $NXPC có tỷ giá hối đoái cố định và chỉ có thể được đúc bằng $NXPC. Tất cả đạo cụ trò chơi (NFT), chẳng hạn như vũ khí, áo giáp và vật phẩm trang trí, đều được quản lý tập trung bởi nhân viên chính thức tại MSU và được lưu trữ trong "Kho vật phẩm MSU" chính thức. Để những mặt hàng này được đưa vào lưu thông, chúng cần được đổi bằng $NXPC.


Không phải là $NESO và các vật phẩm trong trò chơi (NFT) sẽ không xuất hiện trong trò chơi, nhưng điều này không có nghĩa là chúng là tài sản độc lập. Nguồn của chúng cũng là $NXPC:


NESO chỉ có thể được trao đổi và đúc thông qua NXPC. Do tỷ giá hối đoái cố định, nguồn cung tối đa lý thuyết của $NESO giống với $NXPC


MapleStory N nhận được $NXPC dưới dạng phần thưởng đóng góp sinh thái và có thể đổi một phần $NXPC thành NFT dưới dạng phần thưởng trong trò chơi. Người chơi có thể nhận được NFT thông qua nhiều hoạt động trong trò chơi, bao gồm tiêu diệt quái vật và trùm


Có thể nói rằng $NXPC giống như nước lỏng. $NESO Giống như hơi nước phổ biến, nó cần thiết trong mọi khía cạnh của trò chơi, đặc biệt là cường hóa vũ khí, có thể giúp người chơi cải thiện hiệu quả chiến đấu và do đó chiến đấu tốt hơn với quái vật, nâng cấp và thu thập đạo cụ trong trò chơi. NFT giống như đá rắn và tính thanh khoản của nó kém hơn FT rất nhiều. Khi vũ khí trở nên mạnh hơn, giá của cùng một loại thiết bị cũng sẽ khác nhau.


「$NXPC fission」và「item fusion」


Cơ chế「$NXPC fission」có nghĩa là người chơi có thể sử dụng $NXPC để đổi đạo cụ trò chơi (NFT). Cơ chế này rất giống với quy trình FCFS (ai đến trước được phục vụ trước) khi mua NFT. Những gì người chơi đổi không phải là một vật phẩm cụ thể, mà là một tỷ lệ phần trăm cố định trong tổng số lượng tối đa của tất cả các loại vật phẩm còn lại có trong "Kho vật phẩm MSU".


Tỷ giá hối đoái giữa $NXPC và NFT sẽ được cố định và tỷ giá hối đoái sẽ chỉ tăng khi các vật phẩm mới xuất hiện trong các bản cập nhật trò chơi trong tương lai và được đưa vào "Nhóm vật phẩm MSU". Việc đổi NFT sẽ không dẫn đến việc $NXPC bị hủy.


Cơ chế "hợp nhất vật phẩm" có phần giống với thị trường NFT có nhóm giá thầu. Nếu người chơi muốn bán đạo cụ (NFT) của mình một cách nhanh chóng, họ có thể trực tiếp đưa chúng vào nhóm. Tuy nhiên, người chơi không tự chọn giá của mình trên thị trường chính thức và chấp nhận thanh toán thu nhập bằng đơn vị tiền tệ trong trò chơi là $NESO. Người quản lý sẽ nắm bắt giá vật phẩm tương ứng trên thị trường thứ cấp và lấy giá trung bình có trọng số để xác định số tiền mà người chơi $NXPC có thể nhận được.



Hai cơ chế này khiến toàn bộ trò chơi trở nên rất "giống GameFi". Trên thực tế, phiên bản blockchain của MapleStory có thể sẽ không có cửa hàng trong trò chơi cũng như các cửa hàng mua hàng trong ứng dụng truyền thống như "Point Store". Thay vào đó, nó sẽ được thay thế bằng một tài sản tiêu dùng thống nhất là $NXPC - sử dụng $NXPC để đổi vật phẩm hoặc sử dụng $NXPC để đổi $NESO và mua trên thị trường NFT chính thức (tình huống này sẽ xảy ra thường xuyên hơn đối với các vật phẩm cao cấp được nâng cao có đặc tính tốt hơn).


Nếu sử dụng $NXPC để đổi vật phẩm, người chơi sẽ buộc phải mua những vật phẩm mà họ không cần. Một lợi ích của việc này là nó sẽ thúc đẩy tính thanh khoản chung của các vật phẩm (chẳng hạn như vật phẩm dành cho các nghề không phổ biến, vật phẩm có độ hiếm thấp và vật phẩm có thuộc tính thấp, v.v.).


Hiệu ứng lý tưởng là "dẫm chân phải bằng chân trái" - người chơi sử dụng $NXPC để đổi đạo cụ nhằm nâng cao hiệu quả thu thập các vật phẩm nâng cao trong trò chơi-> Giá $NXPC tăng-> lợi nhuận thu được từ "hợp nhất vật phẩm" (cày vàng) tăng lên-> nhiều $NXPC được mua và tái đầu tư vào việc đào vàng.


Nhưng điều tương đối tệ là "hương vị GameFi nồng nàn" có thể làm giảm bớt sự thú vị và tính đa dạng mà trò chơi mang lại. Do giá trị neo của $NXPC và tính đặc thù của chính người dùng blockchain, ngay cả với cơ chế đặc biệt "phân tách $NXPC" để ngăn một số vật phẩm cụ thể không bị thổi phồng quá mức và hầu hết các vật phẩm không trở nên vô giá trị, người chơi vẫn sẽ chọn nghề dễ phát triển nhất trong trò chơi (chẳng hạn như có kỹ năng tấn công nhóm để tiêu diệt quái vật trong bản đồ nhanh nhất hoặc tương đối dễ nâng cấp) để tối đa hóa lợi ích của $NXPC. Nhiều bản đồ, nhiệm vụ và bản sao không hiệu quả về mặt chi phí cho hành vi chơi game như nâng cấp thậm chí còn ít phổ biến hơn, dẫn đến tác động đáng kể đến tính đa dạng của trò chơi. Nếu cơ chế "hợp nhất vật phẩm" bị một studio độc quyền, điều này có thể dẫn đến tình trạng tiêu thụ không đủ năng lượng của toàn bộ trò chơi.


Nhưng dù sao đi nữa, xét về mặt lợi nhuận của trò chơi thì đây thực sự là một nỗ lực rất táo bạo. MapleStory ban đầu kiếm tiền bằng cách bán các vật phẩm trong trò chơi như trang phục và cuộn cường hóa, nhưng phiên bản blockchain này không có bất kỳ giao dịch mua nào trong trò chơi và mọi thứ hoàn toàn phụ thuộc vào giá trị của $NXPC. Đầu ra của tiền xu trong trò chơi ($NESO) và đạo cụ (NFT) cũng được quy định bởi $NXPC.


$NXPC


Tổng nguồn cung của $NXPC là 1 tỷ. 80% sẽ được sử dụng để thưởng cho những đóng góp sinh thái của MSU. Trong số 20% còn lại, 16,317% được phân phối trực tiếp cho cộng đồng ban đầu, 0,437% được sử dụng để cung cấp thanh khoản và 0,15% được sử dụng để miễn phí Gas. Tổng cộng 16,904% đã được mở khóa hoàn toàn tại TGE.


Trong số 3,096% còn lại, 2% được trao cho bên cấp phép IP và 0,696% được trao cho nhóm MSU. Hai phần này bị khóa trong 9 tháng và được mở khóa theo quý trong 3 năm sau khi thời gian khóa kết thúc. 0,4% được trao cho các nhà tư vấn và được khóa trong 12 tháng, sau đó được mở khóa tùy thuộc vào sự phát triển của dự án.


Kết luận


Kể từ khi GameFi ra đời, cuộc thảo luận về lối chơi và tài chính chưa bao giờ dừng lại. Nếu một trò chơi thực sự hay xuất hiện trong thế giới tiền điện tử, liệu GameFi có thoát khỏi vòng xoáy diệt vong không? MapleStory có thể trả lời câu hỏi này thông qua hiệu suất của chính nó.


Ngoài ra, là một trò chơi MMORPG kết hợp giữa niềm vui xã hội và niềm vui khám phá (chỉ là ý kiến cá nhân), khi đối tượng của MapleStory chuyển sang vòng tròn tiền điện tử (phiên bản đặc biệt của blockchain), liệu niềm vui xã hội của trò chơi và khả năng lan truyền phân hạch mạnh mẽ có thay đổi không? Câu hỏi này cũng khiến tôi rất tò mò và mong chờ.


Nhưng không còn nghi ngờ gì nữa, đây thực sự là một trò chơi hay, có thể khiến cộng đồng tiền điện tử trở nên vui vẻ hơn.


Chào mừng bạn tham gia cộng đồng chính thức của BlockBeats:

Nhóm Telegram đăng ký: https://t.me/theblockbeats

Nhóm Telegram thảo luận: https://t.me/BlockBeats_App

Tài khoản Twitter chính thức: https://twitter.com/BlockBeatsAsia

Nền tảng này hiện đã tích hợp hoàn toàn giao thức Farcaster. Nếu bạn đã có tài khoản Farcaster, bạn có thểĐăng nhập Gửi bình luận sau
Chọn thư viện
Thêm mới thư viện
Hủy
Hoàn thành
Thêm mới thư viện
Chỉ mình tôi có thể nhìn thấy
Công khai
Lưu
Báo lỗi/Báo cáo
Gửi