Messari第二季Solana生態報告:總經濟價值較上季成長53%

24-07-22 16:10
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原文標題:《State of Solana Q2 2024》
原文作者:Peter Horton,Messari
原文編譯:Peisen,BlockBeats

編按:
Messari 研究分析師Peter Horton 研究了2024 年第二季度Solana 各生態指標數據,並撰寫了生態報告,包括Solana 的DeFi 活動、穩定幣市值、流動性質押項目發展等多個面向。此外,Peter Horton 指出 Solana 網路活動在 2024 年第二季度持續保持較高水平,但 meme 幣活動和垃圾郵件交易導致第二季度初網路擁塞。 BlockBeats 將原文內容精選部分編譯如下:


主要見解


· Pump.fun是一個遊戲化的代幣發布平台,在第二季度總共收取了4,800 萬美元的費用。 Raydium 是 pump.fun 的主要受益者——其每日平均交易量環比增長 77% 至 8.67 億美元,其 TVL 環比增長 46% 至 9.91 億美元。


· Dialect 和Solana 基金會推出了Solana Actions 和Blockchain Links(Blinks),使用戶能夠直接在各種數位環境中預覽和執行交易,首先在X(前身為Twitter)上進行。


· 機構建構者繼續選擇 Solana 作為支付用例。 PayPal 將 PYUSD 擴展到 Solana,利用機密轉帳等代幣擴展,Stripe 宣布將支援 Solana 上的付款。


· Solana 生態系統的幾個團隊推出了使用戶能夠留在L1 上的擴展解決方案,包括Light Protocol 和Helius 的ZK 壓縮以及MagicBlock 的MagicBlock 引擎。


· 來自 meme 幣活動和挖坑的垃圾郵件交易導致第二季度初網絡擁堵。 Agave 對利用股權加權服務品質的更新緩解了這個問題,也為 SOL 引入了新的結構性需求。


關鍵指標



生態系分析




DeFi



Solana 的DeFi TVL 環比下降9% 至45 億美元,在網路中排名第四。然而,以 SOL 計價的 DeFi TVL 環比增長了 26%,這表明以美元計價的下跌可能更多地是由代幣價格貶值而不是資本外流推動的。


借貸:


Kamino Lend 的TVL 環比下降26 % 至9.42 億美元。此前,該公司在 3 月宣布了未來點數快照,實現了強勁成長。 Kamino 於 4 月 30 日推出了其代幣,空投了總供應量的 7.5%。 KMNO 本季末的市值為 3,300 萬澳元,其中 10% 的供應量在流通。


在 23 年下半年顯著成長後,MarginFi 的借貸協議在 24 年上半年失去了 TVL 市佔率。其 TVL 環比下降 56% 至 3.41 億美元,主要源自於 4 月 24 小時內超過 2 億美元的提款。在第二季度,MarginFi 還引入了流動性層,並改善了其入職體驗。


DEX:


與3 月份的峰值活動相比,DEX 交易量略有下降,但維持在較高水準。現貨 DEX 日均交易量較上季成長 32%,達到 16 億美元。 DEX 活動繼續受到 meme 幣交易的推動,WIF、MEW、POPCAT 和 GME 躋身第二季度代幣對交易量前 10 名。


在第二季度,meme 幣轉向 pump.fun,這是一個遊戲化的代幣發布平台,成為加密貨幣領域討論最廣泛的應用程式之一。在第二季度,它平均收取了 525,000 美元的每日費用。接近 5 月底,幾位名人開始在 pump.fun 上推出自己的代幣,引發了名人 meme 幣熱潮,引起了一些爭議。 Pump.fun 的受歡迎程度催生了 Dexscreener 的 Moonshot、Whales Market 的 whales.meme 和 Meme Royale 等分叉。


Raydium 成為了pump.fun 的主要受益者,因為所有來自pump.fun 綁定曲線的流動性在代幣達到一定市值門檻後都會轉移到Raydium。 Raydium 的每日平均交易量較上季成長了 77%,達到 8.67 億美元,其市佔率從第一季的 40% 提高到 54%。其 DeFi 總鎖倉價值(TVL)環比增長了 46%,達到 9.91 億美元,成為 Solana DeFi 協議中 TVL 最高的項目。在第二季期間,Raydium 也發布了 V3 使用者介面,並推出了一個新的常數乘積自動做市商(AMM)計畫。


Jupiter 仍是 Solana 的主要交易來源,佔第二季現貨去中心化交易所(DEX)交易量的 51%。然而,其市場份額在整個季度逐漸下降,最後一周降至 37%,被 Raydium 的 38% 市場份額所超越。


穩定幣



Solana 的穩定幣市值季增了8%,達到31 億美元,在各區塊鏈網路中排名第六。


五月底,PayPal 將其 PayPal USD(PYUSD)穩定幣擴展到 Solana,使其成為繼以太坊之後的另一個支援網路。該穩定幣由 Paxos 發行,並獲得了紐約州金融服務部的批准。除了低交易成本和高吞吐量外,PayPal 還指出,代幣擴展功能是選擇在 Solana 部署的重要原因之一。


PYUSD 具有多個擴充功能,其中最引人注目的是機密轉帳。此功能允許轉帳金額僅對轉帳的發起方、接收方以及一個可選的第三方審計員可見。由於需要進一步的系統呼叫激活,機密轉帳功能尚未在 Solana 上線。 PayPal 也提到,備忘錄欄位和轉帳功能可以讓開發人員在轉帳中加入可程式邏輯。


截至季度末,PYUSD 在 Solana 上的流通市值達到了 7,500 萬美元,儘管其分佈相對集中。雖然該代幣已正式發布,但仍在等待更多的整合以推動廣泛採用。目前,已經有中心化交易所正在努力整合這些代幣擴展功能以支援 PYUSD。在季度結束後不久,包括 Jupiter 和 Kamino 在內的多個 Solana 去中心化應用程式(dApp)以及一個激勵活動,已經開始支援 PYUSD。


儘管有這些發展,USDC 仍然是 Solana 上的主導穩定幣,其 Solana 市值環比增長了 5.5%,達到 22 億美元。 Circle 在六月將其 Web3 服務擴展到 Solana,帶來了其可編程錢包和加油站功能。這些 API 使開發者能夠將安全的多鏈錢包嵌入其應用程式中,並代用戶支付交易費用。這項推出將分階段進行,未來的版本將支援 NFT 轉帳和程式互動。


流動性質押



Solana 的流動質押率(即流動質押的SOL 佔已質押SOL 的百分比)環比增長了22%,達到6.4%。在 65% 的符合條件的 SOL 供應量被質押的情況下,流動質押率需要繼續增長,以實現基於收益型 SOL 的生態系統。


自上季推出以來,Sanctum 已迅速獲得採用,其Sanctum 流動質押代幣(LST)佔Solana 流動質押市場份額的近14%,環比成長了3,700%。其採用率的加速主要得益於幾項市場結構的變化,尤其是權重質押服務品質(SWQoS)。為了緩解四月的網路擁塞問題,Solana 的一次網路升級進一步利用了 SWQoS。 SWQoS 激勵應用程式和基礎設施供應商運行驗證者並累積質押,以為其用戶提供更好的用戶體驗。


因此,多個專案推出了自己的驗證者節點,包括 Jupiter、Drift、DRiP 和 Helius。這些項目以及其他項目也推出了單一驗證者流動質押代幣,以改善分佈並提供獨特的福利。例如,DRiP 為 hausSOL 持有者分發免費的 Droplets,dSOL 可以作為 Drift 上的抵押品。


目前,Solana 不支援驗證者將區塊獎勵(基礎和優先交易費)回饋給委託者的原生功能。此原生功能僅適用於通膨獎勵。在之前來說,這並不重要,因為費用通常佔驗證者總獎勵(不包括 MEV)的 1% 左右。但自三月底以來,這一比例上升到 5-10%,促使驗證者重新分配費用以在年收益率(APY)上競爭。為此,許多驗證者選擇使用單一驗證者流動質押代幣,因為其費用重新分配機制更簡單。


流動質押代幣也正在嘗試不同的質押獎勵分配方法。例如,Cubik 的 iceSOL 將所有質押獎勵分配給公共財資助,wifSOL 則將所有質押獎勵定投到 WIF 並將 WIF 返還給委託者。


消費者應用


NFT



NFT 交易量在2023 年底和2024 年初短暫回升後又再下降。平均每日交易量較上月下降了 56%,降至 340 萬美元。 NFT 市場的趨勢在本季度發生了逆轉,Magic Eden 恢復了大部分有機交易量份額,從 25% 上升到 59%。另一方面,Tensor 的市佔率從 71% 下降到 35%。


四月初,Tensor 基金會發布了 TNSR 代幣,並空投了總供應量的 14.8%。自代幣發布以來,Tensor 的市佔率為 31%。截至季末,TNSR 的市值為 7,300 萬美元,總供應量的約 13% 處於流通狀態。 Magic Eden 繼續其獎勵計劃,預計未來將推出代幣。


在所有 NFT 收藏中,Mads Lads 以 230,000 SOL 的總交易量成為本季最受歡迎的收藏品。季度末,有一個地址購買了 59 個 Mad Lads,交易總價約為 5,600 SOL(80 萬美元)。其他本季交易量較高的收藏品包括 Solana Monkey Business(104,000 SOL)、Tensorians(91,000 SOL)、Froganas(74,000 SOL)和 Famous Fox Federation(51,000 SOL)。


大多數 Solana 的 NFT 是透過 Metaplex NFT 標準鑄造的。四月初,Metaplex 推出了新的 NFT 標準 Core。 Core 使用單一帳戶設計以優化成本和效能,並具有靈活的插件系統,允許進一步客製化。首個外部插件是 Oracle 插件,使數位資產可以回應現實世界的資料。


五月底,Metaplex 推出了MPL-404,這是一種與Mutant Labs 合作開發的混合代幣標準協議,Mutant Labs 首創了SPL-404標準。這種被稱為「混合 DeFi」的代幣標準旨在為 NFT 提供更多流動性,同時保持其獨特性。


其他與NFT 相關的事件包括SharkyFi 推出的SHARK 代幣、Exchange Art 宣布發行代幣、Artrade 的推出及Picasso 銷售、Garden Labs 發布的可由所有者編輯的元數據計劃、3.land 的開源cNFT 鑄造器以及Claynosaurz 入圍Collision Choice Awards 決賽。


社群與創作者平台



Blinks 是可共享的鏈接,可以將Solana Actions 轉換為包含豐富元資料的URL。這些連結允許受支援的客戶端(如瀏覽器擴展錢包或機器人)顯示增強的功能,使錢包中的交易預覽和擴展交互按鈕能夠立即顯示。目前,只有來自註冊合作夥伴的 Blinks 可以直接在 Twitter 上展開。用戶還需要在瀏覽器擴充錢包的設定中啟用 Blinks 才能展開這些連結。


許多頂級的 Solana 專案都建立了 Blinks,包括 Jupiter、Tensor、Sphere 和 TipLink。 Blinks 建構者可以透過 Superteam Earn 軌道申請微型資助(每個資助最高 1,000 美元)或直接從 Solana Foundation 申請較大的資助(總計分發高達 40 萬美元)。



與其他應用程式一樣,DRiP 的使用者體驗在 4 月初的網路擁塞中受到了影響。為了應對這一問題,DRiP 在 4 月中旬發布了更新。現在,DRiP 只在用戶領取收藏品時才在鏈上鑄造收藏品,而不是默認分發每個收藏品。因此,其平均每日鑄造的 cNFT 數量減少了 90%。


遊戲


有些鏈上遊戲完全在Solana 主網上構建,而另一些則選擇了擴展解決方案以提高定制性和性能。在第二季度,多個專案宣布了基於Solana 的遊戲擴展框架:


MagicBlock:6 月中旬,MagicBlock 推出了MagicBlock Engine,這是一個在不犧牲可組合性的情況下增強效能和虛擬機器定制性的框架。


Sonic:6 月中旬,Sonic 宣布完成了一輪由 Bitkraft 領投的 1200 萬美元融資,並啟動了其測試網。 Sonic 是一個 Layer-2 堆疊,支援共享排序網路並在 Solana 上結算的遊戲特定匯總。


5 月初,Solana Labs 與 Google Cloud 合作,將其 Web3 遊戲開發 API GameShift 帶給 Google Cloud 遊戲開發者。在上季測試版結束後,GameShift 在本季新增了多個功能,包括資產製作、遊戲內代幣支援和開發者錢包。


DePIN


Solana 正成為DePIN 應用的中心,託管了Helium、Hivemapper、Render 和Teleport 等專案。


第二季的主要事件包括:


Helium 授權計畫:6 月中旬, Helium Mobile 宣布其技術堆疊的許可計劃,允許第三方製造商生產和銷售熱點設備。


Shaga 融資:Shaga 是一個 P2P 遊戲電腦網絡,6 月底宣布完成由 Arca 領投的 100 萬美元融資。


Io.net 的代幣發布和批評:6 月中旬,去中心化GPU 聚合器io.net 推出了其代幣IO,並與Binance Launchpool 和社區空投一起發布。


Ambient 融資:5 月,Ambient 宣布完成由 Borderless Capital 領投的 200 萬美元種子輪融資。


Teleport 在奧斯汀:上季度在其第一個城市(德克薩斯州大學城)推出後,去中心化拼車協議Teleport 在5月底在德州奧斯汀上線。


Roam 遷移:4 月初,去中心化 WiFi 網路 Roam 宣布遷移到 Solana。隨後,Roam 應用程式在 Solana Mobile dApp 商店上線。


支付


憑藉低交易成本、亞秒級最終確定性和數千個節點的網絡,Solana 承諾幫助推動主流支付流——Visa 表示將在2023 年第三季將其USDC 結算試點擴展到Solana。


本季來自Solana 原生支付基礎設施公司和應用程式的主要事件包括:


Stripe 加密支付:在其2024 年主題演講中,Stripe 宣布將在夏季重新支援加密支付。最初將支援 Solana、Ethereum 和 Polygon 上的 USDC 支付。


TipLink 更新:TipLink Wallet Adapter 創建了一個與用戶Google 帳戶相關聯的瀏覽器內錢包,消除了傳統錢包瀏覽器擴展和種子短語的需求。


Sphere 更新:5 月,Sphere 推出了Offload Wallet,使用戶能夠透過將USDC 發送到與連接的銀行帳戶綁定的錢包地址來即時提現。


Helio Shopify Pay 外掛程式更新:4 月,Solana Labs 關閉了 Solana Mobile Chapter 2 的信用卡支付,現在僅透過 Solana Pay Shopify 外掛程式進行支付。


Coinflow Labs 融資:5 月底,支付基礎設施供應商 Coinflow Labs 宣布完成 CMT Digital 領投的 225 萬美元融資。


基礎設施


第二季值得注意的基礎設施相關事件包括:


ZK 壓縮:6 月底,Light Protocol 和Helius 推出了擴展原語ZK Compression。 ZK 壓縮類似於壓縮的 NFT:它將帳戶資料儲存在帳本資料的鏈下 Merkle 樹中,並將其根發佈到鏈上。然而,它適用於任何代幣或帳戶,而不僅僅是 NFT。此外,它使用 SNARK 壓縮 Merkle 證明,使驗證更加高效。


Squads 融資和 Fuse 啟動:6 月中旬,Squads Labs 宣布完成由 Electric Capital 領投的 1000 萬美元融資,並公開測試版發布了 Fuse。 Fuse 是一個以行動裝置為主的智慧錢包,取代了種子短語和單一金鑰對,採用多因素認證。


模組化 SVM:SVM 作為 L2、應用鍊和其他環境中 EVM 的替代方案正獲得採用。 6 月底,Anza 發布了一個新的 SVM crate,使得在 Solana 主網之外使用 SVM 更加容易。這個 crate 模組化了 SVM,將底層 SVM 元件與 Agave 的驗證器運行時的其餘部分解耦。


Bonsol 推出:4 月底,Anagram 推出了開源可驗證計算系統 Bonsol。


Arcium 推出與融資:5 月,Arcium(前身為Elusiv)宣布完成由Greenfield Capital 領投的550 萬美元融資,並推出了其私人激勵測試網。


成長



在經歷了長期的熊市之後,Solana 生態系統的資金再次回升。第二季度,主要在 Solana 上建造的 47 個項目宣布了融資輪次,創下兩年新高。這些項目總共籌集了 1.13 億美元,年減了 19%。從 2023 年第四季到 2024 年第二季度,Solana 專案籌集了 3.09 億美元,而前三個季度僅籌集了 3,900 萬美元。


黑客松與加速器


在第一季首次亮相後,Colosseum 從 3 月 4 日到 4 月 8 日舉辦了首個黑客馬拉松 Renaissance。這場黑客馬拉松吸引了來自 95 個國家的 8300 多名參與者,共收到 1071 份提交作品。


Colosseum 還經營一個擁有風險投資部門的加速器項目,參與者必須贏得其黑客馬拉松之一才能獲得資格。 5 月中旬,Colosseum 宣布了 10 個 Renaissance 獲獎者被接受到其首個加速器項目。


季度末,Colosseum 宣布籌集了 6000 萬美元的基金,以繼續支持早期階段的 Solana 開發者。 Solana 基金會還贊助了一個 Renaissance Continuation 賽道,用於 Bonkathon,為擴展其 Renaissance 提交作品的開發者提供了總額為 50,000 美元的獎金。


第二季事件


Solana Crossroads:由Step Finance 在伊斯坦堡舉辦的會議,吸引了超過3000 名與會者。


IslandDAO:在希臘為期一個月的共同工作空間。


Solana 高峰會:在馬來西亞舉辦的針對 Solana 創辦人和開發者的高峰會。


其他:在杜拜和倫敦的駭客之家、Superteam 馬來西亞的創業村、Superteam UK 的創業村、60 多個城市的Solana 夏季開幕活動、 NFTNYC 和Consensus 的分支活動以及SolVan。


網路分析


使用量



網路活動在2024 年第二季持續維持在較高水平,這一趨勢始於2023 年第四季和2024 年第一季的成長。每日平均付費用戶季增 51%,達 90 萬;每日平均新增付費用戶季增 114%,達 24.7 萬。每日平均非投票交易量較上季持平,維持在 7,000 萬筆。


在第一季末到第二季初,由於 meme 幣交易和 Ore 挖礦產生的垃圾交易導致網路擁塞問題。交易以更高的速度丟棄,處理的交易時間也比平常更長。由於這些丟棄的交易在鏈上不可見,因此很難測量總交易請求數量及其著陸率。因此,上述數據僅包括已處理的交易(成功和失敗的)。擁堵問題似乎在 4 月中旬有所緩解,當時 Ore 暫停了其挖礦程序,網路升級已經推出。關於擁堵的根本原因和解決方法的更多詳細信息,請參見下面的性能、升級和路線圖部分。



網路活動增加的推動了交易費用的上漲,儘管如此,Solana 的費用仍然比大多數其他有實際活動的生態系統便宜。平均交易費季增 47%,達到 0.00014 SOL(0.022 美元)。中位數交易費季增 35%,達到 0.00001 SOL(0.0016 美元)。


安全性與去中心化




質押的SOL 在2023 年第四季減少了5%,在2024 年第一季減少了7%,主要是由於FTX 財產解鎖後取消了質押。然而,在第二季末,質押的 SOL 數量反彈,季增 5%,達到 3.78 億 SOL。這可能是由於 FTX 財產出售的 SOL 被重新質押。由於 SOL 價格貶值,以美元計算的質押 SOL 環比下降 27%,降至 530 億美元,僅次於以太坊。



中本聰係數是打破活躍性的最小節點數。此指標還可以衡量驗證者網路在其他重要維度上的彈性,包括地點、託管提供者和用戶端的股權分佈。


Solana 網路的 1,504 個活躍驗證者分佈在 41 個國家,較上季成長 11%,較去年同期成長 32%。去年年底,Solana 在美國的股權接近 33%,但現在已下降到 21%。英國佔 13%,使得 Solana 在地理上的中本聰係數為 2。 Solana 驗證者託管在 304 個獨特的資料中心,較上季下降 5%。然而,其資料中心中本聰係數較上季增加 33% 至 8。


隨著零售去中心化交易所交易的興起,惡意的最大可提取價值 (MEV) 機會也增加了。堆疊中的不同參與者——驗證者、委託者、RPC 和應用程式——都在努力減輕這種影響。值得注意的是,Jito Labs 在 3 月初宣布將暫停其驗證者用戶端中的記憶體池服務,該用戶端由網路股權的 80% 運行。自那時以來,私人內存池服務開始湧現,試圖重新捕捉這一機會。


6 月,Solana 基金會宣布從其 Solana 基金會委託計畫 (SFDP) 中移除了一組參與私人記憶體池夾層攻擊的驗證者。 SFDP 旨在啟動新的驗證者操作員並透過1:1 匹配外部股權最多100,000 SOL 和覆蓋第一年(前三個月100% 覆蓋成本,接下來的三個月75%,第三個三個月50%,最後三個三個月25%)的投票成本來提高網路的去中心化。驗證者必須通過申請,包括 KYC,並且在股權的超級少數(前 1/3)之外才有資格。


截至6 月中旬,SFDP 向1,100 多個參與驗證者(佔總驗證者數量的71%)貢獻了4,800 萬股權(佔總質押的13%)。雖然這些驗證者不再有資格獲得 SFDP 的股權,但他們仍可以在網路上運作並從其他委託者那裡獲得股權。總的來說,此舉重新分配了約 0.5% 的網路總股權。


性能、升級和路線圖


來自meme 幣活動和Ore 挖礦的垃圾交易在第一季末到第二季初導致網路擁堵問題。 Anza 在 4 月中旬發布了 V1.17.31 更新以緩解問題。主要變化之一是利用股權加權服務品質 (SWQoS)。該功能使驗證者能夠將其大部分頻寬分配給質押連接。 「虛擬質押」充當領導者的品質訊號,幫助其確定要監聽的連結。 SWQoS 於 2022 年實施,但 V1.17.31 更新進行了幾項更改,包括將質押少於 15,000 SOL 的節點分類為「未質押」。雖然該解決方案具有潛在的集中化問題,並且有利於 RPC 和交易所,但它也引入了對 SOL 代幣的新結構需求,並使在鏈上構建的應用程式的激勵措施保持一致。


經過分階段推出,V1.18 更新在 6 月中旬達到了驗證者股權的超級多數。 V1.18 的主要新功能是對 Solana 交易調度程序的預期更新,該調度程序負責建立區塊。先前的實現存在限制,導致交易排序和包含的非確定性。換句話說,無法保證優先費用較高的交易會按順序排序或具有更高的區塊包含機率。相反,排序和包含部分依賴於變異數和先進先出 (FIFO),這激勵了垃圾郵件。為了解決這些問題,引入了一個中央調度線程,該線程接收傳入交易並將其分配給四個線程之一進行處理。自啟用可選調度程序更新以來,幾位驗證者報告的區塊獎勵高於叢集平均水準。


除了對 Agave 用戶端的改進外,網路還將受益於從頭開始編寫的即將推出的客戶端。值得注意的是,Jump Crypto 正在用 C 語言開發 Firedancer。其第一個迭代版本 Frankendancer 於 2023 年第四季在測試網路上上線,並將於 7 月中旬開始進行 100 萬美元的漏洞賞金計畫。 Frankendancer 使用 Firedancer 的程式碼進行網路功能,而仍使用原始的 Labs 用戶端程式碼進行執行時間和共識機制。 Firedancer 工程師指出,Frankendancer 解決了 Solana 面臨的網路問題,並與 Anza 分享了他們的發現,以改善 Agave 用戶端。 5 月中旬,Syndica 宣布已完成即將推出的客戶端 Sig 的八卦和帳戶資料庫重寫。


雖然 Solana 核心開發人員歷史上主要專注於效能和可擴展性,但幾個團隊開始解決可驗證性。社群驗證者營運商 Overclock 開始推出 Mithril,這是一個旨在降低驗證區塊所需硬體需求的全節點用戶端。目前希望為 16 GB RAM——低到足以在家中進行驗證。 Tinydancer 團隊也致力於為 Solana 開發輕客戶端。 5 月中旬,它在 Solana 測試網路上推出了其簡化支付驗證 (SPV) 用戶端。


財務分析




SOL 的市值在第二季比下降25% 至680 億美元,與整個市場的降溫趨勢一致。它在所有代幣的市值中仍排名第五,僅次於 BTC、ETH、USDT 和 BNB。 Solana 的總經濟價值(衡量所有交易費用和給驗證者的 MEV)較上季增加 41%,達到 967,000 SOL(1.51 億美元)。其中,56% 來自交易費用,其餘來自 MEV 小費。


目前,Solana 交易費用的 50% 會被銷毀,其餘一半分配給區塊生產者。被銷毀的代幣將 Solana 的年化季度通膨率從 5.2% 降低到第二季的 4.9%。


然而,在五月底,SIMD-0096 被通過,該提案建議將優先費用的 100% 分配給驗證者,同時繼續銷毀 50% 的基礎費用。其理由是防止與驗證者的協議外交易。自 2023 年底以來,優先費用佔據了交易費用的絕大部分。因此,在 SIMD-0096 實施後,銷毀的 SOL 數量將顯著減少,目前該提案正在等待測試網啟動。


如上所述,驗證者目前沒有原生功能與委託者分享交易費用(基本和優先費用)。預設情況下,大多數驗證者只分享通貨膨脹獎勵和 MEV 小費。 SIMD-0123 在五月提出,旨在實現原生的交易費用分配功能。


第二季度,SOL 發生了幾件值得注意的協議外事件,包括 FTX 財產的代幣銷售和 SOL ETF 的申請。


總結


第二季度,Solana 繼續成為加密活動的主要中心之一。其總經濟價值(交易費用和 MEV)環比增長 53% 至 1.51 億美元,主要由零售 DEX 交易推動。 Pump.fun,這個平台推出的遊戲化代幣,收集了 4800 萬美元的總費用,是加密領域討論最多的應用之一。


然而,激增的活動導致第一季末到第二季初的網路擁塞問題。四月中旬發布的利用股權加權服務品質 (SWQoS) 的更新緩解了問題,六月中旬的交易調度程序升級進一步提高了其交易處理能力。幾個生態系統團隊還推出了幫助 Solana 擴展並保持用戶在 L1 上的解決方案,包括 Light Protocol 和 Helius 的 ZK 壓縮以及 MagicBlock 的 MagicBlock Engine。


雖然 Solana 一直是零售用戶的首選網絡,但它也在逐漸獲得機構採用,尤其是在支付用例方面。 PayPal 將其 PYUSD 擴展到 Solana,利用了機密轉帳等代幣擴展功能,Stripe 也宣布將支援 Solana 上的付款。


季度末,Dialect 和 Solana 基金會推出了 Solana Actions 和 Blockchain Links (Blinks),旨在改變用戶與區塊鏈互動的方式。該解決方案使用戶能夠直接在各種數位環境中預覽和執行交易,首先在 Twitter 上運行。


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