Setaverse là khái niệm về môi trường ảo 3D trực tuyến, bền bỉ mà nhiều người tin rằng sẽ là yếu tố then chốt của trải nghiệm kỹ thuật số trong tương lai. Nó được gọi là “Internet của trải nghiệm” và “Internet 3D”. Người ta tin rằng đây là phiên bản tương lai của Internet, nơi người dùng sẽ làm việc, gặp gỡ, chơi game và giao lưu qua mạng và có liên quan chặt chẽ với khái niệm Web3.
Thuật ngữ này bắt nguồn từ tiểu thuyết khoa học viễn tưởng Snow Crash của Neal Stephenson năm 1992, mô tả một vũ trụ ảo tồn tại cùng với thực tế vật lý. Metaverse của cuốn tiểu thuyết bao gồm các yếu tố của thực tế ảo, thực tế tăng cường và thực tế hỗn hợp. Ngày nay, metaverse tưởng tượng đó không hoàn toàn tồn tại, nhưng những công nghệ đó đang trưởng thành. Nhiều công ty công nghệ đang nghiên cứu các phiên bản khác nhau của thế giới ảo mà một số người gọi là metaverse, trong khi những công ty khác lại miễn cưỡng sử dụng thuật ngữ này. Một số người cho rằng trò chơi điện tử là phiên bản tiên phong thành công nhất của metaverse.
Công nghệ chuỗi khối có thể rất phù hợp với metaverse, mặc dù nó không phải là yêu cầu bắt buộc để bất kỳ metaverse nào hoạt động. Công nghệ chuỗi khối cho phép các nền kinh tế kỹ thuật số hoạt động với các loại tiền tệ, mã thông báo tiện ích và bộ sưu tập ảo (NFT) của riêng họ mà người dùng có thể sở hữu và trao đổi dễ dàng, thậm chí trên các siêu dữ liệu khác nhau. Metaverse cũng sẽ được hưởng lợi từ việc sử dụng ví tiền điện tử để cung cấp cho người dùng nhiều quyền kiểm soát hơn đối với hàng hóa ảo của họ. Hơn nữa, công nghệ chuỗi khối có thể cung cấp các hệ thống quản trị minh bạch và đáng tin cậy cho các siêu dữ liệu trong tương lai.