摘要
Loot系列集合了8000枚NFT,每枚NFT都由一系列RPG風格的物品組成。這些NFT稱為“Loot袋”,均為獨一無二的物品組合,每個物品出現的次數各不相同。這些袋子沒有鑄造費用,只需支付燃料費(交易費用)即可購買。
然後,可以根據稀有度評分或袋子評分對袋子排名,兩種方法均可衡量袋中物品的品質。
與Loot袋相關的遊戲、規則或官方系統尚未問世。這些生成的NFT用作社區製作遊戲或項目中的物品,推動了在相關世界中使用Loot袋的社區、開發人員工具、公會、市場追蹤工具和衍生項目的問世。
Loot因創新屬性而受到熱炒。它沒有添加任何新功能或實用性,但這正是其如此受歡迎的原因。人們可以隨心所欲地使用Loot,讓它的用途變得相當廣泛。
沒多久,Loot就成了NFT領域中的另一個熱門項目。然而,這些虛擬物品袋創造了許多創新的NFT用途。它催生了一個完全按用戶自身想法構建的大型社區,並發掘出全新的代幣用例。
Loot是一種NFT(非同質化代幣)項目,由8000個RPG風格的獨特冒險裝備“袋子”組成。該計畫的發起者是社群媒體平台Vine的共同創辦人Dom Hofmann。每個“Loot袋”包含八件探險裝備,涵蓋了探險所需的一切:胸甲、手套、鞋履、頭盔、腰帶、項鍊、戒指和武器。這些NFT免費發放給用戶,後者只需支付鑄造燃料費(交易費用)。 1至7777號袋子向公眾開放,7778至8000號袋子留給了項目創始人。
到目前為止,這聽起來都像是一種標準的NFT項目。然而,Loot目前是獨一無二的,每個Loot袋都沒有官方用例。 NFT通常是為遊戲或應用程式而設計的。相反,Loot讓社群決定如何處理NFT,以及如何將其整合到平台和創作中。
Loot NFT是非同質化的ERC-721以太坊代幣,每枚代幣都是獨一無二的,無法複製。 Loot的智能合約具有一定程度的隨機化特性,可產生每枚代幣對應的8個Loot物品及其“卓越度”評分。評分越高,物品名稱的可變性越高。
具體範例如下:下文列出了編號#6161袋子中的八件物品。包含兩件普通物品、三件稀有物品、一件稀有物品、一件史詩物品和一件神話物品。神話物品的稀有度最高,在Loot生態系的所有物品中只出現一次。
袋子中物品的稀有度是決定袋子價值最重要的因素之一。然而,衡量價值時,還要考慮其他因素。
雖然Loot尚未正式定義其NFT的價值內核,但社群已經發展出屬於自己的價值判定係統。當下的主要方法均依賴稀有度。每個物品出現的次數有限,且有不同的稀有度評分。
物品和出現頻率 | 稀有度分數 p> | 百分比 | 物品數量 |
普通物品出現次數大於或等於375次 | 1 | 47.25% | 30,237 |
罕見物品出現次數小於或等於374次 | 2 | 12.61% | 8,073 |
稀有物品出現次數小於或等於357次 | 3 | 11.78% | 7,537 |
史詩物品出現次數小於或等於100次 | 4 | 10.29% | 6,587 |
傳說物品出現次數小於或等於9次 | 5 | 9.67% td> | 6,189 |
神話物品僅出現1次 | 6 | 8.4% | 5,377 |
物品評分將袋中所有物品的稀有度評分相加來計算。您也可以了解袋子排名,取決於Loot生態系中每個物品出現次數的總和。人們主要透過物品評分和袋子排名來確定Loot袋子的貨幣價值。根據市場對其未來價值的預測,這些Loot袋子預計售價將達到數萬美元。
Loot袋子的長期價值取決於圍繞它們開發的應用程式和生態系統。某些遊戲所重視的物品未必是最稀有。每個袋子在不同生態系統中都可能具有價值,因此各種用例都會影響價格。
Loot與其他NFT專案之間的關鍵區別是它“自下而上”的方法。這究竟意味著什麼呢? NFT專案幾乎總是由創辦人和開發人員設定發展方向。大多數新推出的NFT區塊鏈遊戲或專案的機制和規則均由開發團隊定義,社群幾乎沒有參與。
然而,Loot採用了由下而上的方法。雖然創辦人創建了這種NFT,但卻是由社群決定其價值以及使用方法。在Loot問世後不久,社區和計畫已經發展到賦予每個Loot袋子各自不同的使用方法。
如前文所述,在NFT範疇內,Loot袋子中的每件物品都具備智能合約可讀性。因此,雖然袋子是物品的集合,但每件物品在袋子的價值組成中都佔據很大的比重。即使是NFT,這一性質也相對罕見,因為它們通常更多地被視為一個整體。
開發人員和粉絲已經創建出大量基於Loot NFT的專案。它的潛力無窮無盡,取決於如何將NFT與您的專案整合。主要貢獻方式分為五大類:社區、開發人員工具、公會、市場追蹤工具、衍生性專案。下面我們來逐一了解。
社群空間將Loot持有者和粉絲聚集在一起,建立專案並討論新的Loot理念。迄今為止,兩個最大的Loot即時討論場所是Loot Community Discord和Loot Builders Discord。
開發人員工具包括腳本、封裝工具和美術產生器,有助於開發者建立專案。例如,像素角色產生器能夠透過每枚Loot NFT建立自動圖像,應用於遊戲或其他應用程式。
Loot Sound為每枚Loot NFT產生獨特的聲音,使其可用於其他應用程式或遊戲。 Loot袋子中的每件物品都擁有獨特的聲音,與其他七件物品的音效相結合。
武士刀花園是在Loot袋子中擁有&ldquo ;武士刀”這件武器的Loot NFT持有者組成的公會。確切地說,他們所做的事情只有武士刀持有者才知道。公會成員透過Reddit互動,證明對“武士刀”這件Loot物品的所有權即可獲得會員資格。
市場追蹤工具是一種簡單的工具,可用於尋找哪些NFT包含特定物品、它們所屬的地址以及當前市場價格。例如,如果前往robes.market,即可查看哪些錢包在其收藏中擁有“神聖長袍”。
《Loot地下城》是一款融合Loot NFT的區塊鏈遊戲。透過質押Loot物品,您可以使用Chainlink VRF確定的結果與怪物戰鬥。這些結果是可驗證的隨機函數,提供隨機的鏈上“擲骰子”體驗。在《Loot地下城》中,Chainlink VRF運行戰鬥,並透過AI生成的像素藝術為獲勝者提供獨特物品。
進入Loot地下城後,您的Loot NFT將發送到智慧合約。然後,您有24小時來決定與怪物戰鬥還是逃跑。如果不幸身亡,除非支付最高0.05枚以太幣的費用,否則您將失去Loot NFT。
自推出以來,Loot迅速調動起NFT粉絲、開發人員和投資者的想像。自下而上的方法支持去中心化,這是加密貨幣的關鍵原則。賦予使用者決定如何處理每個NFT的權力,可以削弱中心化開發團隊的控制權並大大激發創造力。另一方面,傳統NFT也有創新之處,但它們的應用受限於特定平台。質押收益、遊戲實用程式、治理系統等都是實用的典型NFT用例,但它們現在已發展成NFT社群的標配,新鮮感大不如前。 Loot也可以提供所有這些優勢,但是人們發現自己可以選擇如何應用Loot NFT,推動Loot成為熱門。
Loot提供了一個新穎的理念,已經得到Vitalik Buterin和加密貨幣社群等人士的一致讚美。區塊鏈始終支持去中心化,將權力移交給用戶。在長時間應用自上而下的方法來進行NFT專案後,Loot概念會衍生出什麼樣的專案和理念,讓我們拭目以待。